We are Magic

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Version 0.6.2 : Personnaliser vos decks !

Salutations Mages,

Le développement du jeu avance à grands pas. Nous gardons à l'esprit que We are Magic se doit d'être amusant tout en étant simple ! C'est pourquoi nous travaillons dur pour vous apporter la meilleure expérience de jeu possible, et cela passe par quelques modifications, notamment pour introduire la future compatibilité du jeu sur iOS !

Pour cette version, nous vous proposons une nouvelle version du grimoire, avec des cartes de sort repensées et allégées en contenu pour aller à l'essentiel lors de la composition de vos decks. Voici donc un aperçu du nouveau format :

Nouvelles cartes de We are Magic

L'accès aux informations détaillées du sort passera donc par une simple pression sur la carte. Par ailleurs, nous jugeons que le format de deck en 5 sorts montre beaucoup de limites quant aux différents choix de combos possibles dans We are Magic. Nous avons donc décidé de réhausser cette limite à 6 sorts par deck.

Toujours dans la perspective de proposer un gameplay innovant et diversifié, nous avons introduit un système de dépense de points bonus selon votre niveau en jeu. Par exemple, si vous êtes niveau 5, il vous sera possible de dépenser 5 points dans un des bonus passifs qui amélioreront vos aptitudes en combat. Voici un exemple des différents bonus :

Nouveau système de personnalisation de deck : les points bonus !

En parallèle de ces nouvelles fonctionnalités, nous travaillons régulièrement sur les sorts actuels afin de les équilibrer. Nous tenons particulièrement à vous remercier pour l'intérêt que vous portez au jeu, votre aide est précieuse et nous permet de tester We are Magic avant son déploiement sur iOS ainsi qu'en version finale.

N'hésitez surtout pas à inviter vos amis sur le jeu, et rejoignez-nous lors de nos événements "Affrontez nos développeurs" qui sont déjà devenus la référence en matière de combats épiques sur mobile ! Rendez-vous donc très prochainement sur We are Magic !

PATCHNOTE BETA 0.6.2

Général

  • Lobby
    • Amélioration visuelle et fonctionnelle.
  • Ouverture de paquet de carte
    • Optimisation afin d'empêcher aux téléphones plus anciens de voir leur FPS chuter lors de l'ouverture d'un paquet.
    • Correction d'un bug pour éviter l'envoi inutile de notification lorsque le parchemin gratuit est disponible.
  • Boutique
    • Amélioration visuelle et fonctionnelle.

Grimoire

  • Grimoire
    • Amélioration visuelle du grimoire pour simplifier l'accès aux informations sur les sorts.
  • Création de deck
    • Amélioration visuelle afin de composer son deck plus efficacement.
    • Jugé trop limité en terme de possibilité, le deck passe de 5 sorts à 6 sorts maximum.
  • Nouvelle fonctionnalité : Points bonus
    • Vous pouvez dès à présent dépenser des points bonus afin d'améliorer vos aptitudes au combat.
    • Le nombre de point à dépenser correspond à votre niveau actuel. Chaque niveau supplémentaire vous octroie un nouveau point à dépenser.

Equilibrage

  • Feu
    • Boule de feu
      • Dégât maximum diminué. (80-250 -> 80-200)
    • Faille: Tout feu tout flamme
      • Temps de recharge augmenté. (3 -> 5)
      • Nouveau : Réduit les soins reçus de 40% en plus d'infliger des dégâts.
    • Bombe humaine
      • Dégât minimum diminué. (200-350 -> 175-350)
  • Eau
    • Vague revigorante
      • Temps de recharge augmenté. (3 -> 4)
    • Riposte
      • Temps de recharge diminué. (12 -> 10)
      • Dégât minimum augmenté. (200-380 -> 250-380)
    • Rage vaseuse
      • Temps de recharge augmenté. (4 -> 5)
      • Bouclier maximum diminués. (50-360 -> 50-280)
    • Faille: Volonté
      • Temps de recharge augmenté. (3 -> 5)
  • Nature
    • Apaisement
      • Nouveau : Apaisement devient un sort, avec comme type d'effet la Purification (suppression d'effet néfaste).
      • Elle peut purifier 1-3 effet(s) néfaste(s), selon votre réussite d'incantation, et vous donne l'effet Apaisement qui bloque votre précision à 100% pendant 3 tours.
    • Fraicheur
      • Correction d'un bug qui empêchait que le soin sur la durée soit appliqué au joueur.
    • Faille: Calme naturel
      • Temps de recharge augmenté. (3 -> 5)
    • Parfum de folie
      • Correction d'un bug qui empêchait Parfum de folie d'infliger des dégâts.
      • Dégât minimum diminué. (170-310 -> 150-310)
    • Venin mortel
      • Nouveau : Réduit les soins reçus de 30% pendant 3 tours.
    • Soin exceptionnel
      • Temps de recharge augmenté. (6 -> 7)
      • Soin maximum augmenté. (300-500 -> 300-600)
  • Lumière
    • Colère
      • Bonus de dégât augmenté. (50% -> 75%)
    • Faille: Wombocombo
      • Temps de recharge augmenté. (3 -> 5)
      • Temps de recharge maximum subis par la cible diminué. (2-6 -> 2-5)
    • Maîtrise des sorts
      • Temps de recharge augmenté. (4 -> 6)
      • Durée de l'effet réduit. (5 tours -> 4 tours)
    • Accumulation
      • Limite de sort cumulable instaurée. (10 sorts max)
  • Ombre
    • Persécution d'âme
      • Modification : Au dernier tour de l'effet, le sort inflige instantanément le cumul des dégâts subis.
      • Durée de l'effet réduit. (5 tours -> 4 tours)
    • Etreinte de la peur
      • Nouveau : En plus d'infliger des dégâts, dissipe 1 effet bénéfique aléatoire.
    • Lien spirituel
      • Temps de recharge augmenté. (4 -> 5)
      • Durée de l'effet réduit. (4 tours -> 3 tours)
    • Angoisse
      • Nouveau : Réduit les soins reçus de 30% en plus d'infliger des dégâts.
    • Faille: Ambition
      • Temps de recharge augmenté. (3 -> 5)

Commentaires :

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