We are Magic

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Invocation de l'Alpha 0.4 réussie !

Salutations mages,

Aujourd'hui, nous avons déployé la version 0.4 de l'Alpha de We are Magic. Cette version signe un aboutissement dans le développement d'une première vraie version de test sur Android, prête à accueillir les joueurs en grand nombre. L'objectif de cette version est d'ouvrir les portes à notre public pour recueillir un maximum de retour et suggestion. Nous avons travaillé sur le contenu du jeu, en ajoutant l'intégration des runes, ce qui vous permettra de personnaliser votre style de jeu. Nous avons intégré les paquets de carte achetable afin de débloquer les sorts qu'il vous manque. Le fonctionnement du gameplay a également été revu pour permettre plus de dynamisme et moins d'attente pour jouer. En résumé les parties sont plus rythmées et moins longues. Vous allez vous régaler !

En ce qui concerne l'expérience utilisateur, une nouvelle interface a donc vu le jour, ce qui va simplifier la navigation entre les différents menus. Là encore nous avons travaillé sur la simplification pour nous permettre d'intégrer dans le futur toujours plus de fonctionnalités intéressantes, comme les missions journalières très prochainement, ou encore la gestion de votre clan.

Dans la dynamique de nous ouvrir au grand public, nous avons retiré la nécessité de posséder une clé Alpha pour participer aux tests. Il n'est également plus utile de créer un compte sur le jeu ou sur le portail de We are Magic pour jouer. A présent, téléchargez et jouez immédiatement à We are Magic, et rejoignez les autres testeurs qui nous aident à faire évoluer le jeu.

Pour conclure, et pour vous donner envie de tester We are Magic, nous offrons aux anciens comme aux nouveaux joueurs 5 paquets de cartes pour découvrir le nouveau contenu que nous vous proposons. Alors n'hésitez plus, si vous voulez nous aider, jouez avec nous à We are Magic, et n'hésitez surtout pas à en parler autour de vous ! Merci à vous tous pour votre soutien !

Téléchargez et jouez à We are Magic dès maintenant !

Have fun !

PATCHNOTE ALPHA 0.4

Général

  • Optimisation de la batterie
    • Le nombre d'image par seconde a été limité à un maximum de 30 dans les menus et à un maximum de 45 en partie. Cette limitation permettra une meilleure économie de la batterie.
  • Open Alpha
    • Les clés alpha ont été supprimées.
  • Parrainage
    • Les clés alpha ayant été supprimées, le parrainage d'ami pour jouer à We are Magic a été désactivé et sera remplace par un parrainage qui récompensera le parrain et le filleul dans un futur proche.
  • Accessibilité
    • Il n'est plus nécessaire de créer un compte We are Magic pour accéder ou jouer au jeu. Le profil se sauvegarde sur le smartphone, et si besoin est de jouer sur un autre appareil, il est possible de créer un compte à partir de son profil depuis les paramètres en jeu.

Fonctionnalités

  • Menu principal
    • Un nouveau menu a été créé pour simplifier l'expérience utilisateur. Il sera adapté à l'ajout de futures fonctionnalités.
  • Mode entrainement
    • Le mode entrainement a été revu et mis au gout du jour.
  • Boutique
    • La boutique a été revu et adapté pour que vous puissiez trouver tout ce que vous cherchez depuis un seul menu.
  • Ouverture de paquet magique
    • Il est maintenant possible d'ouvrir des paquets contenant des sorts et des runes afin de parfaire votre grimoire magique. Il existe 3 formats de paquet : Le parchemin mystère, dévoilant un sort aléatoire du jeu, la roche mystère dévoilant une rune aléatoire du jeu, et le paquet magique dévoilant 3 sorts/runes du jeu avec au minimum un sort/rune rare.

Gameplay

  • Nouveau fonctionnement en jeu
    • Pour rendre le jeu plus vivant et plus amusant, nous avons décidé de changer le fonctionnement des tours. Dorénavant les joueurs lancent leur sort en même temps sans connaitre à l'avance le sort qui sera envoyé par leur adversaire. Il faudra faire preuve de réactivité et d'agilité pour remporter le duel.
    • Le joueur dispose de 15 secondes pendant son tour pour choisir le sort qu'il souhaite incanter.
    • Le temps du tracé du sort est à présent pris en compte. Le joueur qui lance son sort plus rapidement que l'autre attaquera en premier. Le choix sera crucial, soit vous prenez votre temps pour tracer un sort réussi, soit vous lancer précipitamment votre sort au risque d'infliger moins de dégâts que votre adversaire, mais vous attaquerez en premier.
  • Mana
    • La mana a été supprimé du jeu, les sorts n'ont plus de cout en mana car il n'est plus possible de lancer plusieurs sorts sur un même tour.
  • Runes
    • Les runes font leurs apparitions sur We are Magic. Composez votre grimoire de sort qui vous plaisent, améliorer les avec des runes pour vous aider à remporter vos combats.

Grimoire

  • Interface utilisateur
    • Le grimoire a été repensé afin de vous simplifier la tache lors de la création de vos pages de grimoire.
    • Un onglet "Artisanat" a été ajouté dans un premier temps pour revendre vos sorts et runes en double, et dans un futur proche de pouvoir fusionner vos cartes en trop pour créer de nouveaux sorts et runes encore plus puissants.

Personnalisation du mage

  • Personnaliser un sort
    • Cette fonctionnalité voit le jour, elle vous permettra de changer l'apparence d'un sort en combat en plus de pouvoir personnaliser votre personnage dans le futur. Les premières apparences de sorts sont déjà disponible en boutique !

Commentaires :

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